De Krimpgame gaat over de gevolgen van krimp in een regio, waar veel partijen bij betrokken zijn. Gemeenten en provincies vormen traditioneel de spil in het omgaan met dergelijke veranderingen. In geval van krimp hebben vooral woningbouwcorporaties, zorginstellingen, onderwijsinstellingen en het bedrijfsleven een actieve rol. Het spel kan gespeeld worden vanuit verschillende perspectieven:
6 karakteristieken van de Krimpgame
Achtergrond
Bevolkingsdaling is nu al realiteit in delen van de Achterhoek, Groningen, Limburg en Zeeland. Op den duur zal heel Nederland minder bewoners tellen. Dit heeft grote gevolgen voor het beleid van lokale en provinciale overheden, onderwijsinstellingen en maatschappelijke organisaties. Alleen door intensief samen te werken kunnen zij de uitdaging van de bevolkingsdaling aan. Onze Krimpgame is ontwikkeld in opdracht van het Ministerie van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties.
Het spel helpt om de gevolgen van de bevolkingsdaling in te zien en kan bovendien een krachtig instrument zijn om de samenwerking tussen betrokken partijen in een stad of regio te bevorderen. De kern van de Krimpgame is het uitproberen van beleidsopties in de virtuele wereld van Krimpstad. Aan Krimpstad ligt een realistisch model ten grondslag dat de effecten van de beleidskeuzes doorrekent voor de fysieke en sociale leefbaarheid en de economische ontwikkeling in de regio. Via een netwerk van computers wordt de uitdaging benaderd vanuit de invalshoeken van de betrokken partijen. Zo wordt inzicht verkregen in de afwegingen die de gebiedspartners maken bij het realiseren van eigen en gezamenlijke organisatiedoelstellingen. Maar zeker zo belangrijk is dat de brede implicaties van bevolkingsdaling en het omgaan met de belangen van de andere partijen daarin wordt ervaren.
De game kan worden gespeeld door bestuurders, beleidsmedewerkers en projectleiders van gemeenten, provincies, bedrijven, onderwijs- en zorginstellingen en woningcorporaties. De game wordt bijvoorkeur op locatie in een gemeente of regio uitgevoerd. Het spel wordt gespeeld in een groep met zes partijen: een provincie, een gemeente, een bedrijf, een zorginstelling, een scholengemeenschap en een woningcorporatie. Na een korte introductie wordt de virtuele wereld verkend onder deskundige inhoudelijke en technische begeleiding. De game kent drie ronden en wordt afgewisseld met plenaire sessies. De spelleiders kunnen waar nodig interventies plegen om het spel een nieuwe wending te geven, bijvoorbeeld door een ingreep vanuit het Rijk. Na afronding van de game wordt met de spelleider de concrete acties besproken die genomen kunnen worden om de uitdagingen van de bevolkingsdaling in uw regio aan te gaan. De Krimpgame is al in diverse regio’s gespeeld. Voor ervaringen kijk op:
www.youtube.com/watch?v=ZTpyg-4nIfE
www.youtube.com/watch?v=pJYsvvOo5K4
Reactie van klanten
Gerrolt Ooijman (manager Strategie Wonion in Ulft): ’Bevolkingsdaling is een steeds actueler wordende realiteit. Ook wij krijgen daar spoedig mee te maken. Wat zijn nou de gevolgen hiervan en hoe ga je daar mee om? Zijn er eventuele andere partijen die mee kunnen helpen? Het maakt ons duidelijk dat vroegtijdig samenwerken en inspelen op de gevolgen van krimp een vereiste is'.
De Krimpgame verschaft spelenderwijs meer inzichten.
Duidelijk en transparant
Voor het organiseren van de Krimpgame geldt een met het Ministerie van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties afgesproken tarief, waarbij de opdrachtgever zorgt voor een geschikte accommodatie en verzorging. Aanvullende wensen, uitgebreidere werkvormen, begeleiding voor- en achteraf kunnen met HECROI tegen een vooraf afgesproken prijs worden gerealiseerd. Onze adviseurs in de regio kunt u bellen en mailen.